Пресейл
Игра в разработке. Здесь описано то, что уже работает на закрытом тесте, цифры взяты из кода игры и к запуску могут измениться.

Ресурсы и рынок

В игре два вида ресурсов: сырьё и готовое. Сырьё добывают, готовое получают переработкой. Строят и торгуют готовым.

Ресурсы

РесурсОткуда берётсяОпорная цена, Gold
Брёвнасырьё Лабии100
Зерносырьё Солярии60
Рудасырьё Понтоласа800
Деревоиз брёвен, лесопилка250
Едаиз зерна, мельница. Ещё охота и рыбалка150
Железоиз руды, шахта2 000
Каменьдобывают жители400
Пушнинаохота600

Опорная цена это ориентир для Казны. На рынке цену назначают сами игроки.

Валюты

Рынок

Казна

Казна всегда готова купить и продать ресурс, но невыгодно: выкупает за 70% опорной цены, продаёт за 150%. Казна не печатает Gold: она выкупает только на то, что собрала налогами, и не больше 20 млн Gold в сутки с одного игрока.

Удобства за CROWN

УдобствоЧто даёт
УправляющийЖители работают так, будто лорд в игре
Купеческая гильдияКомиссия рынка 3% вместо 5%
Торговая грамотаПраво возить товар за море. Покупается один раз
Третья и четвёртая очередь стройкиБольше построек одновременно
Ускорение стройкиПропустить ожидание улучшения

Цены удобств ещё настраиваются и появятся здесь к запуску.

Заморская торговля

С Торговой грамотой и флотом с дальностью от 4 можно возить товар заморским купцам. Они платят 90% опорной цены, рейс занимает время, а суточный объём ограничен.

В планах. Порты и рейсы между материками, фрахт чужих кораблей, сюжетные задания и мировые события.