Игра в разработке. Здесь описано то, что уже работает на закрытом тесте, цифры взяты из кода игры и к запуску могут измениться.
Монстры и бой
За пределами Острова Нубов мир опасен. Днём по земле бродят ходоки, ночью выходят волки и твари из шахт, а на юге в руинах Кагуна ждёт Сурмаг.
Монстры
| Монстр | Где встречается | Сила | Награда |
|---|---|---|---|
| Скелеты кладбища | Остров Нубов | ХП 320, большой ХП 1 600 | 3–5 золота, с большого 25–35 |
| Ходок | по всей планете | ХП 1 000, защита 100 | 3–5 золота |
| Светящийся волк | выходит ночью, созывает стаю | 20 ур., ХП 1 500 | 3–5 золота |
| Люмин | шахты, выходит ночью | 30 ур., ХП 900 | 150 золота |
| Морак | сухие деревья. Чует движение | 40 ур., ХП 2 200, атака 110 | 400 золота |
| Сурмаг | рейд-босс Кагуна | 50 ур., общий запас ХП на всех | 5 000 золота каждому участнику |
Морак. Он чует движение. Замрите, и он уйдёт к своему дереву. Или крадитесь мимо.
Сурмаг. У него общий запас здоровья на всех нападающих, и он быстро восстанавливается. Приходите отрядом: не меньше пяти сильных героев. Награду получает каждый участник.
Пещера
В пещере три этажа, вид от первого лица, ишака оседлать нельзя. Монстры возрождаются через 5 минут.
| Этаж | Кто живёт | Золото с монстра |
|---|---|---|
| 1 | скелеты 15–20 уровня | 5–10 |
| 2 | волки 25–30 уровня | 20–30 |
| 3 | Мораки 40 уровня | 50–100 |
Бой с игроками
- Нажатие на игрока показывает предупреждение «Это живой игрок». Атака начинается только после подтверждения.
- Повторное нажатие предлагает перемирие. Погибший возрождается на своём участке.
- На Острове Нубов бой между игроками запрещён.
Купола
Под куполом герой неуязвим. Хозяин купола может впустить под него другого игрока.
| Купол | Радиус | Время | Цена, золото |
|---|---|---|---|
| Малый | 22 | 3 часа | 10 000 |
| Средний | 38 | 6 часов | 50 000 |
| Большой | 58 | 12 часов | 100 000 |
| Городской | 85 | 24 часа | 200 000 |
Армия владения
Лорд нанимает армию за Gold и кормит её едой. Без содержания солдаты разбегаются. Юниты гибнут навсегда, герой нет.

Рыцарьсильнейший юнит начала игры, нужен форт
| Юнит | Цена найма, Gold | Атака / защита | Условие |
|---|---|---|---|
| Ополченец | 20 000 | 10 / 10 | |
| Лучник | 30 000 | 14 / 9 | |
| Рыцарь | 100 000 | 45 / 40 | нужен форт |
Размер армии ограничен: 20 солдат без укреплений, +50 за форт, +150 за замок, +400 за цитадель.
Набеги
- Победитель уносит до 20% незащищённого склада. Амбары защищают склад, 10% добычи сгорает.
- Нельзя нападать на того, кто вдвое слабее, если он не напал первым.
- После обороны владение на 8 часов закрыто куполом. У новичка купол 72 часа.
- Стены и замки умножают оборону: форт ×2, замок ×2,5, цитадель ×3.
- Кроме игроков, можно ходить на разбойничьи лагеря и пиратские бухты: от Лагеря мародёров до Цитадели Чёрного барона.
В планах. Осадные орудия, пороховые войска и морские сражения.
